Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Golem Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mago Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Ejército de esqueletos Golem Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Cohete Chispitas Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Chispitas
Pandilla de Duendes
Golem Chispitas
Horda de esbirros
Golem Chispitas
Mago
Golem Chispitas
Cohete
Golem
Ejército de esqueletos
Chispitas
Golem
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Cohete Chispitas
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Golem

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Chispitas
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Mago
Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Chispitas
Golem
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes
Flechas Cohete Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Flechas Pandilla de Duendes Mago
Cohete Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Mago Cohete
Mago Cohete Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Chispitas
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Mago Cohete
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Cohete Chispitas
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Mago Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos Flechas
Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Cohete
Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Cohete Chispitas
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Mago Cohete Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Mago Horda de esbirros Cohete
Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Cohete Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Flechas Mago Cohete
Cohete Chispitas
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Flechas Mago Chispitas
Cohete Flechas Mago
Cohete Horda de esbirros Chispitas
Cohete Flechas Mago
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete Chispitas
Cohete Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Cohete Flechas Mago Chispitas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Cohete Chispitas
Flechas Mago
Cohete Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas
Chispitas
Mago Cohete Chispitas

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