Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Duende Gigante Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Madre Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Bruja Madre Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Madre Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Bruja Madre Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Madre Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Madre

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas Príncipe oscuro Duende Gigante Bruja Madre
Horda de esbirros
Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante Bruja Madre Chispitas
Duende Gigante
Bola de fuego Chispitas Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Príncipe oscuro Duende Gigante
Chispitas
Flechas Duende Gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Madre Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Bruja Madre
Bola de fuego
Duende Gigante Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Bruja Madre
Duende Gigante
Bola de fuego Chispitas
Bruja Madre
Bárbaros de élite Flechas Príncipe oscuro
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas Príncipe oscuro
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Madre
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe oscuro Chispitas
Horda de esbirros Bruja Madre Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Chispitas Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Madre
Chispitas Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Duende Gigante Bruja Madre Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Flechas Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Príncipe oscuro Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Flechas Bola de fuego Bruja Madre Horda de esbirros Duende Gigante
Príncipe oscuro Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Duende Gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Madre Chispitas
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bola de fuego Bruja Madre Horda de esbirros Duende Gigante
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bola de fuego Bruja Madre
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bruja Madre Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Madre Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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