Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Leñador
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Leñador Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas Príncipe Leñador
Horda de esbirros
Príncipe Leñador Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Bola de fuego Leñador Chispitas
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Leñador Chispitas
Leñador
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bola de fuego Príncipe Leñador Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Leñador
Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Leñador
Leñador
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Chispitas
Flechas Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas Príncipe Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Leñador Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador Chispitas Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Leñador Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Leñador Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas Flechas Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Chispitas Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Chispitas Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Leñador
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador Chispitas
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Leñador Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Leñador
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Príncipe Chispitas
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego
Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Flechas Príncipe Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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