Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bruja Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Dragón Infernal Horda de esbirros Gigante Bruja Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Flechas Dragón Infernal Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Gigante Príncipe
Horda de esbirros
Furia Gigante Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Furia
Gigante
Flechas Furia Príncipe Horda de esbirros Bruja
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante Bruja Príncipe
Bruja
Furia Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Flechas Horda de esbirros Furia Bruja
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 2

Flechas
Príncipe
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Gigante
Furia
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Bruja
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Bruja Príncipe
Horda de esbirros Bruja Príncipe Bárbaros de élite Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bruja Flechas
Flechas Horda de esbirros Dragón Infernal Bruja
Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite Bruja
Flechas Horda de esbirros Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Flechas Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Flechas Bruja Dragón Infernal
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Dragón Infernal
Flechas Horda de esbirros Bruja
Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bárbaros de élite Bruja Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bruja
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Príncipe
Príncipe Dragón Infernal

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