Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Montapuercos Caballero Dorado Horda de esbirros Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Montapuercos Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos
Horda de esbirros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Montapuercos Mago Caballero Dorado
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja
Montapuercos
Flechas Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Valquiria Caballero Dorado
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Caballero Dorado
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Caballero Dorado
Bruja
Valquiria
Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Valquiria
Horda de esbirros Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bruja Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Flechas Horda de esbirros Bruja Caballero Dorado
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bruja
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Flechas Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Mago Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mago Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Mago
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Horda de esbirros Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Caballero Dorado
Mago

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