Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Verdugo
Cohete
Mosquetera Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos Tornado Mosquetera Valquiria Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo
Golem de hielo
Mosquetera Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de hielo
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo Valquiria
Verdugo
Tornado Golem de hielo Valquiria
Rayo
Flechas

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Golem de hielo Valquiria Tornado Rayo
Golem de hielo
Mosquetera Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Tornado
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria Duende lanzadardos Tornado
Valquiria
Mosquetera Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Verdugo
Tornado Golem de hielo Valquiria
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Verdugo
Tornado Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Verdugo Rayo
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Tornado
Tornado Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Flechas Golem de hielo Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Verdugo Duende lanzadardos Tornado
Mosquetera Valquiria Rayo
Valquiria Verdugo Flechas Duende lanzadardos Tornado
Tornado Rayo
Flechas Mosquetera Valquiria Tornado Verdugo
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Flechas Valquiria Tornado Verdugo Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo
Flechas Golem de hielo Mosquetera Valquiria Verdugo Rayo
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Golem de hielo Mosquetera Tornado
Mosquetera Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Rayo
Valquiria
Rayo Golem de hielo Valquiria Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Valquiria Tornado
Rayo Golem de hielo Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Verdugo
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Tornado Verdugo Rayo
Flechas Valquiria Verdugo Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado Verdugo Rayo
Flechas Duende lanzadardos Tornado Rayo
Rayo Mosquetera Tornado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Tornado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Tornado
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Tornado
Mosquetera Tornado Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Tornado Valquiria Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Tornado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Rayo Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Verdugo
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Rayo
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Verdugo
Rayo Duende lanzadardos

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