Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Madre
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Madre
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Madre
Rayo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Golem de hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Madre Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Duende Gigante Bruja Madre
Flechas
Bola de fuego Duende Gigante Bruja Madre
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Duende Gigante
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende Gigante
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante Espíritu Eléctrico
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Madre
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Flechas Golem de hielo Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu Eléctrico
Flechas
Golem de hielo Bola de fuego Bruja Madre
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende Gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Duende Gigante Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bruja Madre
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Madre Espíritu Eléctrico Flechas Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Golem de hielo Duende Gigante
Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Golem de hielo Bola de fuego Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Bruja Madre Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos

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