Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Gigante Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos Gigante Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Montapuercos Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Príncipe Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Fantasma Real Montapuercos Mago eléctrico Gigante Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Fantasma Real Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Gigante Príncipe
Golem de hielo
Montapuercos Príncipe Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Gigante Bruja Príncipe Mago eléctrico
Gigante
Flechas Príncipe Montapuercos Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja
Golem de hielo Montapuercos Gigante Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Golem de hielo Gigante Flechas Montapuercos Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Gigante Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Montapuercos Gigante Príncipe Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Golem de hielo Príncipe
Golem de hielo
Flechas Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Montapuercos
Gigante
Bruja
Golem de hielo Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Bruja Mago eléctrico
Fantasma Real
Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Bruja Príncipe Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Golem de hielo Mago eléctrico
Bruja Príncipe
Golem de hielo Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Flechas Golem de hielo Fantasma Real
Flechas Bruja Mago eléctrico
Príncipe Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Bruja Golem de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Fantasma Real Flechas Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Golem de hielo Príncipe Fantasma Real
Golem de hielo Bruja Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Golem de hielo Mago eléctrico
Bruja Príncipe
Flechas Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Príncipe Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Golem de hielo Bruja Príncipe
Bruja
Bruja Príncipe
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Golem de hielo Bruja
Bruja
Bruja Mago eléctrico Golem de hielo Príncipe
Flechas Golem de hielo Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas
Flechas Golem de hielo Príncipe
Flechas
Flechas Golem de hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Golem de hielo
Flechas
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Golem de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas Bruja
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Golem de hielo Bruja
Bruja
Flechas Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Bruja Príncipe
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Golem de hielo
Flechas
Príncipe
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe

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