Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Megaesbirro Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Megaesbirro Golem de Elixir Golem Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Golem de Elixir Golem Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Megaesbirro
Descarga
Murciélagos Bandida
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Bandida
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Megaesbirro Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Megaesbirro Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de hielo Megaesbirro Golem de Elixir Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Flechas Megaesbirro Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Megaesbirro Golem de Elixir Golem Bandida
Flechas
Golem Megaesbirro Golem de Elixir Bandida
Golem de hielo
Murciélagos Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro
Golem de hielo Golem Murciélagos Flechas Golem de Elixir
Golem de Elixir
Murciélagos Flechas Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Golem
Flechas Megaesbirro Murciélagos Bandida Arquero Mágico
Bandida
Murciélagos Flechas Golem de Elixir Golem Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Golem de Elixir Golem Bandida

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Golem de hielo Bandida
Flechas
Golem de hielo Megaesbirro Bandida
Golem de hielo
Megaesbirro Murciélagos Flechas Bandida Arquero Mágico
Megaesbirro
Golem de hielo Flechas Bandida
Golem de Elixir
Golem
Bandida
Murciélagos Flechas Golem de hielo Megaesbirro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Megaesbirro Arquero Mágico
Murciélagos Megaesbirro Bandida
Murciélagos Megaesbirro Bandida
Murciélagos Megaesbirro Bandida
Flechas
Flechas Murciélagos Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Megaesbirro Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo Bandida
Murciélagos Flechas Golem de hielo Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Bandida
Murciélagos Flechas Megaesbirro Arquero Mágico
Bandida
Bandida
Murciélagos Flechas
Flechas Murciélagos Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Golem de hielo Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bandida
Bandida Flechas Golem de hielo Megaesbirro Arquero Mágico
Bandida Murciélagos Golem de hielo
Murciélagos Golem de hielo Bandida
Bandida
Flechas Murciélagos Golem de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Golem de hielo Megaesbirro Bandida
Murciélagos Golem de hielo Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Megaesbirro
Murciélagos Megaesbirro
Flechas
Golem de hielo Bandida
Arquero Mágico
Murciélagos Golem de hielo Megaesbirro Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Golem de hielo Megaesbirro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Golem de hielo Bandida
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Golem de hielo Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Bandida
Murciélagos
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Golem de hielo Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bandida
Flechas
Murciélagos
Flechas Megaesbirro Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Megaesbirro
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Bandida Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas
Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas
Megaesbirro
Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico

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