Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Lápida Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Cerdos Reales Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Lápida Cerdos Reales
Descarga
Lápida Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lápida Cerdos Reales Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Lápida Cerdos Reales
Terremoto
Lápida Cerdos Reales
Flechas
Lápida Cerdos Reales
Paquete Real
Cerdos Reales Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Lápida Cerdos Reales Mago de hielo Bruja Madre
Veneno
Lápida Cerdos Reales Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Golem de hielo Lápida Mago de hielo Bruja Madre
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Lápida Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Lápida Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Lápida Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Bruja Madre Megacaballero
Golem de hielo
Cerdos Reales Bruja Madre
Lápida
Cerdos Reales
Flechas Bruja Madre Golem de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Fantasma Real
Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas Golem de hielo Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Flechas Cerdos Reales Fantasma Real Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Golem de hielo Lápida Mago de hielo Bruja Madre
Golem de hielo
Flechas Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero
Lápida
Flechas Mago de hielo Bruja Madre
Cerdos Reales
Mago de hielo
Flechas Golem de hielo Lápida Bruja Madre Megacaballero
Fantasma Real
Golem de hielo Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Golem de hielo Lápida Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Lápida
Lápida Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Lápida Mago de hielo
Lápida Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lápida Megacaballero
Flechas Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero
Flechas Lápida Mago de hielo
Flechas Golem de hielo Megacaballero
Lápida Mago de hielo
Golem de hielo Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
Mago de hielo Bruja Madre Flechas Golem de hielo Lápida Fantasma Real Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Lápida Megacaballero Mago de hielo
Megacaballero Flechas Lápida Fantasma Real
Lápida Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Lápida
Flechas Lápida Megacaballero Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Golem de hielo Lápida Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero Flechas Bruja Madre
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Lápida Fantasma Real
Flechas Golem de hielo Fantasma Real Megacaballero
Lápida Megacaballero Golem de hielo
Megacaballero Golem de hielo
Lápida Megacaballero
Flechas Bruja Madre Golem de hielo Mago de hielo
Golem de hielo Lápida Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Lápida
Lápida
Megacaballero Lápida
Megacaballero Flechas
Megacaballero Golem de hielo Lápida
Megacaballero
Lápida Golem de hielo
Flechas Megacaballero Golem de hielo Mago de hielo Fantasma Real Bruja Madre
Flechas Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Fantasma Real
Flechas Mago de hielo Fantasma Real
Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Madre Golem de hielo Mago de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Golem de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Bruja Madre Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago de hielo Bruja Madre
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Lápida
Flechas Mago de hielo
Flechas
Megacaballero
Flechas Golem de hielo
Flechas
Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero

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