Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Dragón Eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Principito
El Tronco
Montapuercos Principito
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Principito
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego
Montapuercos Dragón Eléctrico Principito
Veneno
Dragón Eléctrico Principito
Rayo
Golem de hielo Valquiria Dragón Eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Tornado Principito Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Tornado Principito

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Golem de hielo
Montapuercos Dragón Eléctrico
Valquiria
Montapuercos Tornado Dragón Eléctrico Principito
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado Megacaballero Principito
Tornado
Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Golem de hielo Valquiria Tornado Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Montapuercos Tornado Dragón Eléctrico
Principito
Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Golem de hielo Valquiria Tornado Principito
Golem de hielo
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Valquiria
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Principito
Montapuercos
Tornado
Flechas Golem de hielo Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Dragón Eléctrico
Golem de hielo Valquiria Tornado
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Tornado
Principito
Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Flechas Dragón Eléctrico Principito
Flechas Golem de hielo Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado
Tornado Golem de hielo Valquiria Megacaballero Principito
Valquiria Flechas Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Megacaballero
Tornado Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Tornado Dragón Eléctrico Principito
Flechas Valquiria Tornado Golem de hielo Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Tornado
Valquiria Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Golem de hielo
Flechas Golem de hielo Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Megacaballero Golem de hielo Tornado
Valquiria Megacaballero
Flechas Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Golem de hielo Valquiria
Megacaballero Valquiria
Dragón Eléctrico Megacaballero Golem de hielo Valquiria Tornado
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Megacaballero Golem de hielo Valquiria
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Golem de hielo Valquiria Tornado Principito
Flechas Valquiria Megacaballero Golem de hielo Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Golem de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Golem de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Golem de hielo Tornado Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Golem de hielo Tornado Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Golem de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Megacaballero Principito
Dragón Eléctrico Megacaballero

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