Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Montapuercos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Mago de hielo Mosquetera Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe oscuro
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos Barril de Bárbaros
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria Montapuercos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Valquiria Montapuercos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Golem de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Golem de hielo
Mosquetera Flechas Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Flechas Mago de hielo
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Golem de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Barril de Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera Flechas Mago de hielo
Flechas Golem de hielo Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago de hielo
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Flechas Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Valquiria Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Golem de hielo Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago de hielo
Príncipe oscuro Golem de hielo Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Valquiria Príncipe oscuro
Golem de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Valquiria
Mosquetera Valquiria
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

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