Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago Príncipe Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Guardias Princesa Dragón Infernal
Descarga
Guardias Príncipe Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Princesa
El Tronco
Guardias Príncipe Princesa
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias Princesa
Paquete Real
Mago Guardias Príncipe Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Princesa Dragón Infernal
Veneno
Mago Guardias Princesa
Rayo
Golem de hielo Mago Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Guardias Príncipe Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Guardias Princesa Dragón Infernal Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Megacaballero
Golem de hielo
Príncipe
Mago
Príncipe Megacaballero
Guardias
Príncipe
Golem de hielo Megacaballero Flechas Mago Princesa
Princesa
Príncipe Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Flechas Mago Princesa

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Golem de hielo Príncipe
Golem de hielo
Flechas Mago Guardias Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Mago
Golem de hielo Guardias Príncipe Megacaballero
Guardias
Golem de hielo Mago Príncipe Princesa
Príncipe
Flechas Mago Guardias
Princesa
Golem de hielo Guardias Megacaballero
Dragón Infernal
Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Mago Princesa Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mago
Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Guardias Megacaballero
Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Guardias Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago Princesa
Flechas Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal Príncipe Princesa
Guardias Golem de hielo Príncipe Megacaballero
Guardias Flechas Golem de hielo Mago Princesa Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago Princesa
Príncipe Megacaballero Mago Guardias
Mago Megacaballero Flechas Guardias Príncipe Princesa
Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero Mago Guardias Príncipe
Flechas Mago Golem de hielo Guardias Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero Flechas Guardias Príncipe
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Golem de hielo Príncipe
Flechas Golem de hielo Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Golem de hielo Príncipe
Guardias Príncipe Megacaballero Golem de hielo
Guardias Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Golem de hielo Princesa
Guardias Príncipe Golem de hielo
Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Golem de hielo Príncipe Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Guardias Príncipe
Megacaballero Flechas Guardias Príncipe
Príncipe Megacaballero Golem de hielo Mago Guardias
Mago Princesa Megacaballero
Guardias Golem de hielo Príncipe Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Golem de hielo Mago Princesa Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Golem de hielo Guardias
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Golem de hielo Guardias Príncipe
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Golem de hielo Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Golem de hielo Mago Princesa
Flechas Mago
Guardias Príncipe
Flechas Mago Príncipe Princesa
Flechas Mago Princesa
Golem de hielo Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Golem de hielo Príncipe
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Golem de hielo Mago Princesa
Mago Guardias
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Guardias Príncipe Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Golem de hielo Mago Princesa
Flechas
Príncipe Megacaballero
Guardias Princesa
Princesa
Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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