Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes Minero Princesa
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Barril de duendes Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
El Tronco
Barril de duendes Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Barril de duendes Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Minero Princesa
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes Princesa
Veneno
Torre Infernal Excavadora de Duendes Princesa
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Minero Princesa Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Minero Princesa

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Minero
Torre Infernal
Barril de duendes
Príncipe oscuro Flechas Bebé Dragón Excavadora de Duendes Minero Princesa
Bebé Dragón
Barril de duendes Príncipe oscuro Minero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Flechas Bebé Dragón Excavadora de Duendes Minero Princesa
Excavadora de Duendes
Flechas Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
Minero
Flechas Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Princesa
Barril de duendes Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Barril de duendes
Bebé Dragón
Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Princesa
Excavadora de Duendes
Torre Infernal Princesa
Minero
Princesa
Torre Infernal Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Torre Infernal Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Torre Infernal Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Infernal Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Excavadora de Duendes Princesa
Torre Infernal Príncipe oscuro Minero
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Excavadora de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Flechas Bebé Dragón Excavadora de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Príncipe oscuro Flechas Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Minero
Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Flechas Bebé Dragón Princesa
Príncipe oscuro Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Infernal
Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Flechas Bebé Dragón Minero Princesa
Flechas Bebé Dragón Excavadora de Duendes Minero
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Minero
Minero Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Minero Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Excavadora de Duendes Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bebé Dragón Minero Princesa
Bebé Dragón
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa
Flechas Minero Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Minero Princesa
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Minero
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Minero Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero Princesa

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