Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Caballero
Caballero
Globo bombástico Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Caballero
Bola de fuego
Flechas Caballero
Valquiria
Globo bombástico Mago
Mago
Caballero Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Bárbaros Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Caballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Caballero Valquiria
Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago
Mago
Caballero Valquiria
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Valquiria
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Caballero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Caballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Valquiria Mago Flechas Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria Mago
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Caballero Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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