Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago Minero
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago Goblinstein
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Minero Valquiria Montapuercos Bárbaros Mago Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Minero
Caballero
Montapuercos Flechas Mago Minero
Bárbaros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Mago
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Bárbaros Mago
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos Minero
Minero
Flechas Caballero Mago
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero
Flechas Mago
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria
Minero
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago
Bárbaros Caballero Valquiria
Bárbaros Caballero Valquiria
Bárbaros Caballero Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Minero
Bárbaros Valquiria Flechas Caballero Mago
Flechas Mago
Bárbaros Caballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Bárbaros
Bárbaros Caballero
Bárbaros
Bárbaros Mago Flechas Caballero Valquiria
Flechas Caballero Bárbaros Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Caballero Bárbaros
Bárbaros
Valquiria Mago Flechas Caballero Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria
Flechas Caballero Valquiria Mago Minero
Bárbaros Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Valquiria
Flechas Mago
Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Caballero Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria
Bárbaros Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero Bárbaros Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Minero Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Minero
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Mago
Flechas Minero Mago
Flechas Mago Minero
Minero Flechas
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago Minero
Flechas
Flechas Mago
Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Minero Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Minero
Mago

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