Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón
Descarga
Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bárbaros Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Duende Gigante
Caballero
Bebé Dragón Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Caballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros
Flechas
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Bebé Dragón
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bárbaros Flechas Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Caballero Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Flechas Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante
Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bárbaros Duende Gigante
Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante
Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Duende Gigante
Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Bárbaros de élite Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante
Flechas Caballero Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros de élite Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bárbaros de élite Flechas Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante

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