Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Torre bombardera Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre bombardera Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Minero Torre bombardera Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Minero Torre bombardera

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero Minero
Caballero
Montapuercos Flechas Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero
Flechas Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Caballero Torre bombardera P.E.K.K.A
Caballero
Torre bombardera Mago eléctrico Arquero Mágico Flechas
Torre bombardera
Caballero Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Minero
Mago eléctrico
Caballero Torre bombardera P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Arquero Mágico
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera
Caballero Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre bombardera Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Torre bombardera Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre bombardera Flechas Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Torre bombardera Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Flechas Caballero Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre bombardera Minero Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Torre bombardera Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Arquero Mágico
Mago eléctrico Caballero Torre bombardera P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero
Flechas Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico
Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Minero
Mago eléctrico
Minero Flechas Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Minero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico
Minero Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Flechas Minero Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Minero Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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