Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Caballero Cañón Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Leñador
Caballero
Duende lanzadardos Flechas El Tronco Leñador
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Guardias
El Tronco Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Leñador
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Caballero Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 4 16

Flechas
Caballero Cañón P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Cañón Duende lanzadardos Flechas El Tronco Leñador
Cañón
Caballero El Tronco Flechas Duende lanzadardos Guardias Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Guardias P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Guardias
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Leñador
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Duende lanzadardos
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Guardias Leñador
Leñador
Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Leñador Caballero Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Leñador Caballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
Duende lanzadardos Flechas Cañón
Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Leñador
Caballero Guardias Cañón Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Guardias Flechas Caballero Cañón El Tronco Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Leñador Caballero Guardias El Tronco
Flechas Cañón Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Caballero Cañón Leñador
Cañón P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Caballero Cañón P.E.K.K.A Leñador
Flechas Cañón Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Leñador
Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Leñador P.E.K.K.A
Flechas Caballero El Tronco Leñador
Guardias P.E.K.K.A Leñador Caballero El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Leñador Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Guardias Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Leñador
P.E.K.K.A Caballero Leñador
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Guardias Leñador
P.E.K.K.A Flechas Guardias El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Guardias Leñador
Cañón Duende lanzadardos
Guardias Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Guardias Leñador
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Leñador
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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