Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Mago El Tronco
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Caballero El Tronco Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 7 13

Flechas
Megacaballero Caballero Cañón
Caballero
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Mago El Tronco
Cañón
Caballero Mosquetera El Tronco Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Caballero Cañón El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Mago
Caballero Cañón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Mosquetera Caballero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Cañón Mago
Flechas Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Mosquetera
Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Caballero Cañón Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Mago
Cañón Megacaballero Caballero Mosquetera Mago El Tronco
Mago Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Cañón Mosquetera
Flechas Cañón Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Mago Megacaballero Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco
Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Cañón Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón Mago
Mago Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mosquetera
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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