Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Cañón Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Golem de Elixir
El Tronco
Cañón Golem de Elixir
Terremoto
Cañón Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Caballero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Tornado Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Golem de Elixir Tornado Dragón Infernal Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Caballero
Flechas Dragón Eléctrico
Cañón
Golem de Elixir
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Tornado
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Golem de Elixir Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Megacaballero Caballero Cañón Tornado
Caballero
Cañón Dragón Eléctrico Flechas Tornado
Cañón
Caballero Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Golem de Elixir
Tornado
Flechas Caballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Cañón Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Caballero Cañón Dragón Eléctrico Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Cañón Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Dragón Infernal Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Dragón Eléctrico Megacaballero
Cañón Dragón Infernal Tornado
Caballero Tornado Cañón Megacaballero
Flechas Caballero Cañón Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Tornado Dragón Eléctrico
Cañón Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Caballero Cañón Megacaballero
Tornado Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Megacaballero Caballero Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Caballero Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Cañón Tornado Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Cañón Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Caballero Tornado
Caballero Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Caballero
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Tornado Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Caballero Tornado Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Caballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Megacaballero
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Megacaballero

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