Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Bebé Dragón
Descarga
Cañón Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Guardias
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Caballero Cañón Mago Bebé Dragón Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Mago Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Flechas Mago
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Bebé Dragón
Mago
Caballero
Guardias
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Lanzafuegos Flechas Mago Bebé Dragón
Cañón
Caballero Flechas Lanzafuegos Mago Guardias Bebé Dragón
Lanzafuegos
Caballero Cañón Guardias Bebé Dragón
Mago
Caballero Cañón Guardias
Guardias
Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón Caballero
Cañón Caballero Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Cañón Bebé Dragón
Cañón
Caballero Guardias Cañón Lanzafuegos
Guardias Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Cañón Caballero Mago Guardias
Mago Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Caballero Cañón
Cañón
Mago Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Caballero Lanzafuegos Mago Guardias Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias
Cañón
Mago Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Guardias Caballero
Guardias Caballero
Caballero Cañón Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Guardias Caballero
Caballero
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Guardias
Caballero Guardias
Flechas Guardias
Caballero Cañón Mago Guardias
Mago Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Guardias Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias
Mago Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago
Guardias
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Guardias
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees