Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Clon
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Clon
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Clon
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Clon
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Clon
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Clon Mosquetera Montapuercos Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Flechas
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Mosquetera
Caballero Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Clon Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 6

Flechas
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas
Cañón
Caballero Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Cañón Esqueleto gigante
Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Montapuercos
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Cañón Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Mosquetera
Mosquetera Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Cañón Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Caballero Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Cañón Mosquetera
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Cañón Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Mosquetera
Esqueleto gigante Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees