Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Mago de hielo
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno Excavadora de Duendes Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo Mosquetera Veneno Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas Veneno Excavadora de Duendes Mago de hielo
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes
Mosquetera
Caballero
Veneno
Caballero Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Veneno
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 6 12

Flechas
Caballero Cañón Mago de hielo
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo Flechas Veneno
Cañón
Caballero Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Cañón Excavadora de Duendes Mago de hielo
Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Veneno
Caballero Cañón Mago de hielo
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Veneno Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
Flechas Veneno
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Flechas Cañón Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Flechas Cañón Mosquetera Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo Flechas Caballero Cañón Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo
Cañón Excavadora de Duendes Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Cañón Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes Mago de hielo
Flechas Veneno Excavadora de Duendes Caballero Cañón Mosquetera Mago de hielo
Cañón Mosquetera Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Cañón Mosquetera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes
Veneno Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Mago de hielo
Caballero
Caballero Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Excavadora de Duendes
Caballero Mosquetera
Flechas Veneno
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Cañón Mosquetera Mago de hielo
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Mosquetera Mago de hielo
Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Mosquetera Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Caballero Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera
Veneno Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Mosquetera
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees