Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Leñador Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Leñador Gran Minero
Descarga
Cañón Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas
El Tronco
Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas
Terremoto
Cañón
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas
Bola de fuego
Cañón Cazador Leñador Chispitas Gran Minero
Veneno
Cañón Reclutas Reales Cazador Chispitas
Rayo
Caballero Cañón Cazador Leñador Chispitas Gran Minero
Cohete
Cazador Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Chispitas Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Cazador Leñador Gran Minero Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Cañón Cazador

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Caballero Leñador Gran Minero
Caballero
Flechas Cazador Leñador Chispitas
Cañón
Reclutas Reales
Leñador
Cazador
Caballero Leñador Chispitas
Leñador
Flechas Caballero Reclutas Reales Cazador Chispitas
Chispitas
Flechas Caballero Cazador Leñador
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Caballero Cañón Leñador Chispitas
Caballero
Cañón Cazador Flechas Leñador Chispitas
Cañón
Caballero Flechas Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas Gran Minero
Reclutas Reales
Cañón
Cazador
Caballero Cañón Leñador
Leñador
Flechas Caballero Cañón Cazador
Chispitas
Flechas Caballero Cañón
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Reclutas Reales Chispitas
Cazador Leñador Chispitas Caballero Cañón Reclutas Reales
Cañón Cazador Leñador Chispitas Caballero Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas Caballero
Flechas Reclutas Reales Leñador Chispitas
Flechas Cañón Cazador Leñador
Cazador Flechas Cañón
Flechas Cañón Reclutas Reales Chispitas
Cañón Cazador Chispitas Gran Minero Reclutas Reales Leñador
Caballero Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas
Flechas Caballero Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador
Flechas Cazador
Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas Caballero
Chispitas Flechas Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador
Reclutas Reales Chispitas Caballero Cañón Cazador Leñador
Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador
Flechas Cañón Caballero Reclutas Reales Cazador Leñador
Flechas Cazador Caballero Cañón Reclutas Reales Leñador
Chispitas Cañón Reclutas Reales Cazador Leñador
Reclutas Reales Flechas Caballero Cañón Cazador Leñador Chispitas
Cañón Cazador Leñador Chispitas Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Leñador Chispitas
Flechas Caballero Cazador Leñador
Reclutas Reales Leñador Caballero Cazador Chispitas
Reclutas Reales Cazador Leñador Caballero Chispitas
Reclutas Reales Caballero Cañón Cazador Leñador Chispitas Gran Minero
Flechas Cazador
Reclutas Reales Chispitas Caballero Cazador Leñador
Gran Minero Caballero Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas
Reclutas Reales Caballero Chispitas
Reclutas Reales Cañón Chispitas
Caballero Reclutas Reales Cazador Leñador Chispitas
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Caballero Cañón Cazador Leñador Chispitas
Reclutas Reales Cañón Chispitas
Reclutas Reales Chispitas Caballero Cazador Leñador Gran Minero
Flechas Cañón Reclutas Reales Cazador Chispitas Gran Minero
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Reclutas Reales Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Reclutas Reales Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Cazador
Flechas Chispitas
Flechas Cazador
Flechas
Leñador Chispitas
Flechas Caballero Reclutas Reales Chispitas
Flechas
Caballero Cazador Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Cazador Chispitas
Flechas Reclutas Reales Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Cazador Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Cazador Chispitas
Flechas Cazador Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Cazador Chispitas
Chispitas
Flechas Cazador Chispitas
Flechas Chispitas
Gran Minero Chispitas
Flechas Chispitas
Reclutas Reales
Flechas Cazador
Flechas
Caballero Cazador Leñador Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Chispitas
Chispitas

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