Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Mosquetera Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Guardias

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Montapuercos Flechas
Cañón
Dragones Esqueléticos
Caballero Montapuercos
Mosquetera
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Flechas Caballero Mosquetera Dragones Esqueléticos Guardias
Guardias
Montapuercos
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 5 11

Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos
Cañón
Caballero Mosquetera Flechas Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos
Caballero Cañón Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Cañón Guardias Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Montapuercos
Guardias
Mosquetera Cañón Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Mosquetera Flechas Cañón
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Guardias Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera
Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos Flechas Caballero Cañón Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Guardias
Ejército de esqueletos Caballero Cañón
Ejército de esqueletos Cañón
Flechas Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Cañón Mosquetera
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Flechas Caballero Cañón Mosquetera Guardias
Cañón Guardias Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Caballero Cañón Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Guardias
Ejército de esqueletos Flechas Guardias
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Guardias
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Mosquetera Guardias
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas
Caballero Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas Dragones Esqueléticos Mosquetera
Flechas
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Mosquetera
Dragones Esqueléticos

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