Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fénix Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix
Bola de nieve gigante
Cañón Dragones Esqueléticos
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón
El Tronco
Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos
Veneno
Cañón Dragones Esqueléticos Fénix
Rayo
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia Hielo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Hielo Fénix Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Hielo Fénix Megacaballero
Caballero
Dragones Esqueléticos Flechas
Cañón
Dragones Esqueléticos
Caballero Megacaballero
Furia
Fénix
Hielo
Flechas Fénix
Fénix
Flechas Furia Hielo
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Megacaballero Caballero Cañón Fénix
Caballero
Cañón Dragones Esqueléticos Flechas Fénix
Cañón
Caballero Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Cañón Megacaballero
Furia
Hielo
Megacaballero
Fénix
Flechas Caballero
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Dragones Esqueléticos
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Fénix Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Dragones Esqueléticos Hielo
Cañón Caballero Dragones Esqueléticos Fénix Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Cañón Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Flechas Cañón Hielo Fénix
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Fénix Megacaballero
Cañón Fénix
Caballero Cañón Fénix Megacaballero
Dragones Esqueléticos Flechas Caballero Cañón Hielo Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Fénix
Cañón Megacaballero Caballero Dragones Esqueléticos Hielo
Megacaballero Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Hielo
Caballero Cañón Fénix Megacaballero
Cañón Hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Cañón Dragones Esqueléticos
Flechas Cañón Megacaballero Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Hielo Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Megacaballero
Cañón Fénix
Dragones Esqueléticos Megacaballero Flechas Caballero Cañón
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Fénix Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Fénix
Caballero Cañón Fénix Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Caballero Fénix
Megacaballero Caballero Fénix
Hielo Megacaballero Caballero Dragones Esqueléticos Fénix
Cañón Dragones Esqueléticos Fénix
Megacaballero Caballero Fénix
Megacaballero Flechas Fénix
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Dragones Esqueléticos Megacaballero
Fénix Caballero Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Megacaballero Cañón Dragones Esqueléticos Hielo Fénix
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Hielo
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Hielo Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Megacaballero
Flechas
Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Hielo
Flechas
Caballero Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Hielo
Dragones Esqueléticos
Hielo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero

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