Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ballesta Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Ballesta Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Principito
Descarga
Duende lanzadardos Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Ballesta Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Ballesta Principito
Terremoto
Torre bombardera Ballesta
Flechas
Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Ballesta Principito
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Ballesta Principito
Rayo
Caballero Torre bombardera Ballesta Principito
Cohete
Torre bombardera Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Principito Torre bombardera Cohete Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Ballesta Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Ballesta Flechas Principito
Duende lanzadardos
Caballero Ballesta Megacaballero
Torre bombardera
Cohete
Ballesta
Ballesta
Caballero Flechas Duende lanzadardos Cohete
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 5 6

Flechas
Megacaballero Caballero Torre bombardera Principito
Caballero
Duende lanzadardos Torre bombardera Ballesta Principito Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Torre bombardera Ballesta Megacaballero
Torre bombardera
Caballero Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Ballesta
Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Principito
Caballero Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos Ballesta
Torre bombardera Caballero Duende lanzadardos Ballesta Megacaballero
Torre bombardera Cohete Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Torre bombardera Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Torre bombardera Cohete Ballesta Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera Ballesta Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Flechas Torre bombardera Ballesta Principito
Cohete Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera Ballesta Megacaballero
Torre bombardera Ballesta
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Flechas Caballero Torre bombardera Ballesta Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Torre bombardera Megacaballero Caballero Cohete Ballesta
Torre bombardera Cohete Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Caballero Torre bombardera Ballesta Megacaballero
Torre bombardera Cohete Ballesta Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Flechas Caballero Ballesta
Flechas Torre bombardera Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Ballesta Principito
Flechas Torre bombardera Caballero Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Torre bombardera
Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Principito
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Ballesta
Flechas Caballero Torre bombardera Cohete Ballesta Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre bombardera Cohete
Cohete Megacaballero Caballero Ballesta
Caballero Megacaballero
Flechas Cohete Duende lanzadardos Torre bombardera
Cohete Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Cohete Megacaballero Caballero Torre bombardera Ballesta
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Cohete Megacaballero Flechas
Cohete Megacaballero Caballero Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Cohete Ballesta Principito
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Cohete Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Cohete Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Caballero Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Ballesta Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Flechas Caballero Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Cohete Ballesta Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete Ballesta Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Ballesta Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos Ballesta Megacaballero Principito
Cohete Ballesta Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Ballesta
Cohete Flechas Ballesta
Flechas Megacaballero Principito
Flechas Ballesta Duende lanzadardos
Flechas Ballesta Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta Principito
Cohete Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete Ballesta Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Cohete Ballesta
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Ballesta Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

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