Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Bruja
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Rayo
Caballero Duende Forzudo Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Caballero Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Flechas Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Duende Forzudo Montapuercos Espejo Megacaballero
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Montapuercos Espejo Bruja
Montapuercos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Espejo Bruja Megacaballero
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos
Bruja
Caballero Duende Forzudo Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Espejo Megacaballero Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Duende Forzudo Espejo Megacaballero
Duende Forzudo
Espejo Caballero Duende lanzadardos Bruja
Montapuercos
Espejo
Flechas Duende Forzudo Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja
Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Duende Forzudo Bruja Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Duende Forzudo Bruja Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Bruja
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Bruja Duende Forzudo
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende Forzudo Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Duende Forzudo Bruja
Flechas Duende Forzudo Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende Forzudo Bruja Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duende Forzudo Bruja
Flechas Caballero Megacaballero
Megacaballero Caballero Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Caballero Bruja
Bruja Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende Forzudo Bruja
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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