Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe
Cohete
Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Forzudo Hielo Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Hielo Príncipe
Caballero
Duende lanzadardos Globo bombástico Flechas Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Caballero Hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo
Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Caballero Príncipe
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Caballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Duende Forzudo
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo Príncipe
Hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Duende lanzadardos Hielo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Hielo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Caballero Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Hielo
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Hielo Príncipe
Flechas Caballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Duende Forzudo Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Duende Forzudo Hielo Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Duende Forzudo Príncipe
Flechas Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Duende Forzudo Hielo Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Príncipe
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Hielo
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees