Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Bebé Dragón Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Princesa Bebé Dragón Torre Infernal Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Princesa

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Príncipe Rayo
Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Flechas Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón Príncipe Princesa
Torre Infernal
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Príncipe Rayo
Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo Princesa
Rayo
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Príncipe

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Caballero Torre Infernal Príncipe Rayo
Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa Flechas Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Princesa
Torre Infernal
Caballero Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Bebé Dragón
Rayo
Flechas
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Torre Infernal Príncipe Caballero Duende lanzadardos Rayo
Torre Infernal Príncipe Caballero Duende lanzadardos
Rayo Flechas Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo Flechas Bebé Dragón Princesa
Rayo Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Príncipe Princesa
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Duende lanzadardos Flechas Caballero Bebé Dragón Princesa
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Príncipe Caballero Rayo
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Torre Infernal Caballero Príncipe
Torre Infernal Príncipe Rayo
Flechas Caballero Torre Infernal Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Caballero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal Príncipe
Flechas Caballero Bebé Dragón Príncipe Rayo
Caballero Torre Infernal Príncipe Rayo
Príncipe Rayo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Príncipe Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Caballero Príncipe
Rayo Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe
Torre Infernal Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Rayo Flechas Príncipe
Príncipe Rayo Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Rayo
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Bebé Dragón Princesa
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Rayo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Rayo Princesa Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Flechas Princesa
Príncipe Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo Princesa
Rayo Flechas Bebé Dragón Príncipe Princesa
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Rayo Princesa
Rayo Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas
Rayo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo Princesa
Rayo Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo Princesa
Duende lanzadardos Rayo Princesa
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Príncipe
Rayo Duende lanzadardos

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