Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón Flechas Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Caballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

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