Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Golem de Elixir Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Caballero Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Caballero
Bebé Dragón Flechas Mago Montacarneros
Golem de Elixir
Flechas Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago
Caballero Golem de Elixir Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Golem de Elixir Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Flechas Mago Bebé Dragón
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Caballero Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Montacarneros Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Caballero Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bebé Dragón
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Caballero Mago Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Caballero Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Caballero Montacarneros
Caballero Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros
Caballero Valquiria Montacarneros
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bebé Dragón
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Montacarneros
Mago Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Valquiria
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Caballero Valquiria Mago Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros
Flechas
Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Mago Megacaballero

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