Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Máquina Voladora Torre Infernal Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Máquina Voladora Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Máquina Voladora Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Caballero
Máquina Voladora
Caballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Flechas Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Caballero
Torre Infernal Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Flechas Caballero Torre Infernal
Máquina Voladora
Caballero Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Caballero Guardias Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Máquina Voladora Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Máquina Voladora
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Guardias
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Máquina Voladora Guardias
Torre Infernal Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Guardias Ejército de esqueletos Torre Infernal
Guardias Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Máquina Voladora
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Guardias
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Caballero Máquina Voladora Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Caballero Máquina Voladora
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos
Caballero Máquina Voladora Torre Infernal Guardias
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Guardias
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Máquina Voladora Guardias
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Guardias
Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego

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