Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Terremoto
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Duende Forzudo
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 16

Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Caballero Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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