Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Mosquetera Montapuercos Verdugo Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Montapuercos
Mosquetera
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Mini P.E.K.K.A Verdugo
Ejército de esqueletos
Verdugo
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero
Mosquetera Verdugo Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Verdugo
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Mosquetera Verdugo
Mosquetera Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Bola de fuego Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo Caballero Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Verdugo Flechas
Flechas Bola de fuego Verdugo Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Verdugo
Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo

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