Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador
Descarga
Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Caballero Leñador
Caballero
Globo bombástico Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Flechas Caballero Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Leñador Mago eléctrico
Torre Infernal
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Caballero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 16

Flechas
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Leñador
Caballero
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Valquiria Leñador
Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Leñador
Leñador
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Caballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Caballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Leñador
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero Bola de fuego Leñador
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Flechas Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Caballero Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Leñador Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria Leñador
Leñador Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Leñador Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Leñador
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Caballero Valquiria Leñador
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Valquiria Torre Infernal Leñador
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Leñador
Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego

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