Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Globo bombástico Gigante Eléctrico Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Gigante Eléctrico Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Fénix
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico
Descarga
Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Bruja Globo bombástico
Veneno
Bruja Globo bombástico Fénix
Rayo
Caballero Bruja Globo bombástico Fénix
Cohete
Bruja Globo bombástico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bola de fuego Fénix Bruja Globo bombástico Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Bola de fuego Fénix

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Caballero Fénix Megacaballero
Caballero
Globo bombástico Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Caballero Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Caballero Megacaballero
Gigante Eléctrico
Fénix
Flechas
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego Fénix
Caballero
Flechas Bola de fuego Bruja Fénix
Bola de fuego
Flechas Caballero Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Fénix
Flechas Caballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego
Caballero Bruja Fénix Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero
Bruja Caballero Fénix Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Fénix
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Fénix Megacaballero
Bruja Fénix
Caballero Fénix Megacaballero
Bruja Flechas Caballero Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Fénix
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Flechas Bruja
Caballero Fénix Megacaballero
Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero Caballero Bruja
Flechas Bruja Caballero Bola de fuego Megacaballero
Fénix
Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Flechas Caballero Fénix Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Bola de fuego Fénix
Caballero Bruja Fénix Megacaballero
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja
Caballero Bola de fuego Bruja Fénix
Megacaballero Caballero Fénix
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja Fénix
Bruja Fénix
Megacaballero Caballero Bruja Fénix
Megacaballero Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Fénix
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Fénix Caballero Bola de fuego
Flechas Megacaballero Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Fénix
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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