Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Barril de duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Barril de duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Megacaballero Caballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Caballero El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Caballero El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees