Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 5 11

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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