Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Caballero Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Montacarneros Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Bruja Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Cohete
Bruja
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Bruja
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Cohete
Bruja
Caballero Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros Megacaballero
Cohete Bruja Montacarneros Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Montacarneros Flechas Lanzafuegos Bruja
Cohete Flechas Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Bruja
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Megacaballero Caballero Cohete Bruja Montacarneros
Cohete Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Caballero Montacarneros Megacaballero
Cohete Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Megacaballero Caballero Cohete Bruja Montacarneros
Cohete Megacaballero Caballero Montacarneros
Caballero Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Cohete Caballero Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Megacaballero Caballero
Cohete Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Bruja
Cohete Megacaballero Flechas
Cohete Megacaballero Caballero Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Cohete
Lanzafuegos Cohete Flechas Caballero Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Cohete Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees