Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Montacarneros
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Lanzafuegos Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Montacarneros Caballero Valquiria
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Flechas Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
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