Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Torre bombardera Dragón Eléctrico
Cohete
Torre bombardera Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Hielo Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Caballero Golem de Elixir Hielo
Caballero
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Espejo Dragón Eléctrico
Torre bombardera
Espejo
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Hielo
Hielo
Flechas Espejo
Dragón Eléctrico
Caballero Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 4 7

Flechas
Espejo Caballero Torre bombardera
Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico Flechas
Lanzafuegos
Caballero Torre bombardera Espejo Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Torre bombardera
Caballero Flechas Lanzafuegos Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico
Hielo
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre bombardera Caballero Hielo Dragón Eléctrico
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Hielo Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Torre bombardera Dragón Eléctrico
Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre bombardera Caballero Hielo Dragón Eléctrico
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Hielo
Torre bombardera Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Torre bombardera Hielo Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre bombardera
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico
Caballero Torre bombardera Dragón Eléctrico
Caballero
Caballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Dragón Eléctrico
Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Hielo Dragón Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Caballero Torre bombardera Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Hielo
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Hielo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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