Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago de hielo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Furia Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Flechas Caballero Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Furia Mago de hielo
Furia
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Caballero
Lanzafuegos Mago de hielo Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Furia
Mago de hielo
Caballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos

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