Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 8 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos P.E.K.K.A Caballero Bandida
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos
Bandida
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bandida Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico

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