Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Caballero Rayo Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Espejo Caballero Megacaballero
Torre Infernal
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Rayo
Rayo
Flechas Espejo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 5 13

Flechas
Espejo Megacaballero Caballero Bola de fuego Torre Infernal Rayo
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Torre Infernal Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Flechas Caballero Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Caballero Rayo
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal Megacaballero Caballero Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal Rayo
Rayo Megacaballero Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Megacaballero Caballero
Rayo Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Rayo Megacaballero Flechas Bola de fuego
Rayo Megacaballero Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Rayo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Rayo
Rayo Bola de fuego
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Flechas Megacaballero
Bola de fuego Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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