Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Princesa
Descarga
Lanzafuegos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Guardias Verdugo Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Guardias Verdugo Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Princesa
Veneno
Lanzafuegos Guardias Verdugo Princesa
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias Princesa Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Princesa Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Princesa Megacaballero
Guardias
El Tronco
Verdugo
Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Guardias Verdugo Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 5 13

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Princesa Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Guardias Princesa Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa
Verdugo
Caballero Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Guardias Verdugo Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Verdugo
Caballero Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Guardias Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas El Tronco Megacaballero
Princesa
Caballero Guardias Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos Princesa
Megacaballero Caballero Guardias El Tronco
Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias El Tronco Princesa
Caballero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Guardias Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Princesa Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero El Tronco
Guardias Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Guardias Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Guardias Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco
Guardias
Megacaballero Caballero Guardias
Megacaballero Flechas Guardias El Tronco
Megacaballero Caballero Guardias Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Princesa Megacaballero
Guardias Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Verdugo Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Caballero El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Verdugo Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Verdugo Princesa
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Lanzafuegos Guardias
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Princesa
Guardias Princesa
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Verdugo Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Guardias El Tronco Princesa
Lanzafuegos Verdugo Princesa
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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