Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mosquetera Mago Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida Mosquetera Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Bandida
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero P.E.K.K.A Bandida
Mosquetera
Caballero P.E.K.K.A Bandida
Mago
Caballero P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Mago
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida

Sinergias de Defensa 3 16

Flechas
Caballero P.E.K.K.A Bandida
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Flechas Mago
Lanzafuegos
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mago
Caballero P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago Bandida Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago
P.E.K.K.A Bandida Caballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Mosquetera
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Mosquetera Mago Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Mosquetera
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Bandida Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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