Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Príncipe oscuro Rayo
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Flechas Bruja
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Rayo Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bruja Rayo
Bruja
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Rayo
Montapuercos Flechas Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Rayo
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Flechas Bruja
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Bruja
Caballero Príncipe oscuro
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Príncipe oscuro Rayo
Torre Tesla Bruja Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Bruja Rayo
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Príncipe oscuro Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Rayo
Caballero Príncipe oscuro Bruja Rayo
Príncipe oscuro Rayo Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Bruja Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Rayo Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Caballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Rayo
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Príncipe oscuro Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Rayo Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja Rayo
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Rayo Lanzafuegos

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