Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Dragón Infernal Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Veneno Bruja
Lanzafuegos
Caballero Dragón Infernal
Torre Tesla
Veneno
Caballero
Bruja
Caballero
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Flechas Veneno Bruja
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Infernal
Veneno
Caballero Torre Tesla
Bruja
Caballero
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Dragón Infernal
Torre Tesla Bruja Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Torre Tesla Veneno Gigante Eléctrico
Torre Tesla Bruja Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Eléctrico
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Lanzafuegos Veneno Bruja
Torre Tesla Caballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Bruja
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Bruja
Flechas Veneno Bruja Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico
Veneno Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Infernal
Caballero Bruja
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Veneno Bruja Dragón Infernal
Bruja Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Bruja
Flechas Veneno Gigante Eléctrico
Caballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico
Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico Caballero Lanzafuegos Veneno Dragón Infernal
Flechas Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas Caballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja Gigante Eléctrico
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Veneno Bruja
Flechas Veneno Bruja
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Veneno Bruja Gigante Eléctrico
Veneno Flechas
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Bruja
Veneno Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Veneno Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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